醫(yī)學動畫視頻制作中,,項目制作目標:
A,,仿真展示:展示型動畫是用于展示主體結構的。
B,,闡述展現(xiàn):闡述型動畫是通過動畫中的畫面,、解說、字幕等來闡述機制,、揭示本質,、總結規(guī)律的。
C,,過程演示:過程型動畫是通過動畫中的畫面,、解說,、字幕等來展示事物的發(fā)生或運動過程。
醫(yī)學仿真動畫制作+實拍摳像 合成
(1)醫(yī)學動畫制作的對象一般是不規(guī)則的,,并不是正規(guī)的幾何圖形,。例如,不能把膀胱直接畫成球型,,不能把小腸直接設計成圓柱體等,,但不論是何種造型都必須符合醫(yī)學對象本身的要求。這是醫(yī)學動畫的 個特點,!
(2)醫(yī)學動畫的外觀材質,,相比一般的數(shù)碼產(chǎn)品動畫視頻制作,需要更高的質感,,以達到更高的逼真效果,。如果把細胞材質設計成塑料質地,觀眾看上去感覺就會很假,,這會影響畫面內容的真實性和可信度,。所以,“寫實”是醫(yī)學動畫視頻設計制作的最基本要求和最應該遵循的制作原則,。這是醫(yī)學動畫視頻制作的第二個特點,!
(3)醫(yī)學視頻動畫制作在色彩的設計上特別需注意規(guī)范化。常規(guī)來說,,大多器官和人體組織的顏色在設計時應該嚴格參照真實情況,,如人體動脈用紅色、靜脈用藍色,、神經(jīng)用黃色,、淋巴用綠色。有些物體本身沒有什么特別的顏色,,比如微觀世界中的細胞,、分子等,需根據(jù)視頻動畫和科學呈現(xiàn)的需要進行顏色設計與形象創(chuàng)造,。這是醫(yī)學視頻動畫制作的第三個特點,!
(4)醫(yī)學動畫視頻制作中的運動效果一般主要涵蓋兩種方式:一種是真實情況的運動,另一種是動畫制作設計者依據(jù)科學呈現(xiàn)和理論演繹而設計出來的運動效果,。前者主要體現(xiàn)在形態(tài)運動學的動畫中,,如心臟的跳動、骨骼的動作等,;后者則主要體現(xiàn)在功能學和人體機能學的動畫中,,如腎小球和肺泡的運行機理等。
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