MG動畫制作最終的視覺營銷效果的優(yōu)劣,
取決于動畫制作過程中的技術(shù)細(xì)節(jié)把握,,
通過動畫制作技術(shù),,將客戶需要展示的核心要點,醒目地呈現(xiàn)給觀眾受眾,。
MG動畫的構(gòu)圖解決方案,
是制作MG動畫中均衡畫面的一個重要因素之一,。
在MG動畫設(shè)計制作構(gòu)圖時,可以采用近景、遠(yuǎn)景刻畫設(shè)計,使其整體更富有層次,。
一般來說,MG動畫設(shè)計中的近景可以對主體進(jìn)行細(xì)致刻畫,
拉近與觀眾的距離,而遠(yuǎn)景則會給人以廣闊的視野,。
MG動畫配色解決方案,,
就是制作MG動畫色彩明快的畫面可以令人眼前一亮,。
二維MG動畫相比三維仿真動畫來說,比較平面比較單一,,
一般可以采用單色配色方案,即在色輪上只選擇一個色相,
通過改變飽和度及明度變化來得到其他顏色,,
給人以新鮮直接明快的二維動畫觀感體驗,。
MG動畫轉(zhuǎn)場的解決方案,
采用特色轉(zhuǎn)場能夠讓動畫場景更加有節(jié)奏感,,
能夠消除視覺疲勞,刺激觀感體驗,。
轉(zhuǎn)場較為常用的手法之一,是以一個簡單的圖形運(yùn)動,、加以重復(fù),、再利用每個圖形運(yùn)動的速度差,
形成快進(jìn),、慢放,、急停等動態(tài)專場效果。
MG二維動畫的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,,
比如APP操作流程指引MG演示動畫,,
項目工作匯報MG圖文動畫,
政府工作服務(wù)項目介紹MG動畫,,
金融項目展示動畫,。
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